Os voy a hablar las causas de cada tipo de clima y sus efectos en los pokémon dependiendo de su habilidad, ataques o tipos.
Día Soleado: este movimiento aumenta la potencia de los movimientos de tipo fuego en un 50%
Danza Lluvia: danza lluvia al igual que día soleado aumenta en un 50% la potencia de los movimientos de tipo agua
Granizo: Produce daño en cada turno a los pokémon que no sean de tipo hielo.
Tormenta de arena: aumenta la defensa de los pokémon de tipo tierra y roca y produce daño a cada turno en el combate a los pokémon que no sean de tipo roca, tierra o acero.
Dependiendo de la habilidades del pokémon pueden aumentar o disminuir sus características incluso pueden cambiar de forma :
Castform: Este pokémon tiene la habilidad predicción que le permite cambiar de forma dependiendo del clima que haya, en todos los casos exceptuando tormenta de arena.
Cherrim : Cherrim tiene la habilidad Don floral que al haber sol aumenta sus características y cambia de forma.
Habilidad=>Sequía. Produce día soleado
Habilidad=>Nado rápido. Aumenta la velocidad cuando llueve.
Habilidad=>Nado rápido. Aumenta la velocidad cuando llueve.
Hablildad=>Manto níveo. Aumenta la evasión si graniza
Habilidad=>Piel seca. Aumenta Ps si llueve pero los disminuye si hay día soleado
Rayo solar. Cuando utilizas este movimiento en día soleado disminuye en un turno su utilización
Trueno. Cuando utilizas trueno cuando llueve el movimiento nunca fallará
Energibola. Dependiendo del clima energibola puede ser de tipo agua (si llueve), fuego (si el sol pega fuerte), hielo (si graniza), roca ( si hay tormenta de arena)
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